約 3,315,722 件
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 同タイプ(+α) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 フライゴン 80 100 80 80 80 100 520 チルタリス 75 70 90 70 105 80 490 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 オノノクス 76 147 90 60 70 97 540 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 竜舞型 特性:マルチスケイル 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/ラムのみ 確定技:しんそく/ドラゴンクロー/りゅうのまい 選択攻撃技:かわらわり/げきりん/じしん/ほのおのパンチ 選択補助技:- 特殊型 特性:マルチスケイル 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 HP,素早さ調整 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/ひこうのジュエル/ドラゴンジュエル 確定技:ぼうふう/りゅうせいぐん 選択攻撃技:10まんボルト/かみなり/きあいだま/しんそく/だいもんじ/れいとうビーム 選択補助技:あまごい/はねやすめ 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー - - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - 1 - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 15 11 11 11 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 22 15 15 15 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 29 21 21 21 21 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 38 25 25 25 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - - - 31 33 33 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 - - - 31 33 33 35 39 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 35 39 39 41 47 47 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 47 41 47 47 45 53 53 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 55 - - 55 - - 55 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 45 53 53 51 61 61 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 50 56 61 51 61 64 55 67 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 57 65 75 55 67 73 61 75 75 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - - - - - 81 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ★ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 HS ○ しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 ハクリュー 遺伝経路 しんそく :HSイベントのしんそくミニリュウ
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カイリュー 149.gif No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 岩/竜 いまひとつ(1/2) 炎/水/虫/闘 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし 地 進化系 ハクリュー カイリュー 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー - - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - 1 - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 15 11 11 11 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 22 15 15 15 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 29 21 21 21 21 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 38 25 25 25 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - - - 31 33 33 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 - - - 31 33 33 35 39 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 35 39 39 41 47 47 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 47 41 47 47 45 53 53 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 55 - - 55 - - 55 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 45 53 53 51 61 61 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 50 56 61 51 61 64 55 67 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 57 65 75 55 67 73 61 75 75 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - - - - - 81 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ/PDW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv. ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 Lv. HS ○ しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03/PDW ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 BW2 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th技23 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th技59 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th技82 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4th教え技 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 4th教え技 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 4th教え技 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 4th教え技 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 4th教え技 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 4th教え技 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 HGSS教え技 ○ ※ ※ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th技58 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 GBA ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em ○ ○ ○ ※ ※ ※ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ※ ※ ※ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ ※ ※ ※ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ※ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv. ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 Lv. ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ※ ※ ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv. その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 HGSSイベント
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No.149「カイリュー」 ドラゴンポケモン たかさ:2,0m おもさ:60.0kg タイプと特性 タイプ: ドラゴン/ひこう とくせい: せいしんりょく/マルチスケイル 特徴 第一世代600族。第一世代では唯一のドラゴンタイプの最終進化系でもある。 スラリとしたヘビのような姿から一転、エルマーのぼうけんに出てくるような、ずんぐりむっくりふっくらとしたドラゴンに。 おなかのラインがセクシー。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 134 95 100 100 80 高い攻撃力を持ったバランス型。高い攻撃力から繰り出されるげきりん/しんそく/フリーフォールと言った技が強力。そして何よりドラゴンタイプ垂涎の詰み技りゅうのまいも習得する。 最大の特徴は隠れ特性マルチスケイルによる、タスキに匹敵する高い防御能力と、りゅうのまいによる詰み性能。マルチスケイルはHPが最大のとき、受けるダメージを半減すると言うもの。つまり、一致ふぶきを喰らっても2倍ダメージに抑える事ができるので、一撃で落ちると言う事が滅多に無い。その間にりゅうのまいを使用し、攻撃と素早さを上げてから攻めるという、単純明快な戦法が強力。第六世代で登場したじゃくてんほけんを持たせれば、攻撃と特攻が更に2段階上昇、こうなるともう止められない。 更にかみなりパンチ/ほのおのパンチ/ふぶき/かみなり/じしん…と、覚える技の範囲は第一世代ドラゴンタイプらしく非常に幅広い。 カイリューの欠点は勿論、その単純明快な戦法故に、動きが読まれやすい事。最初のターンにアンコールを使われると交代せざるを得ず、その間にすなあらしでも起こされればマルチスケイルは潰され、りゅうのまいからの抜きができなくなる。 勿論、りゅうのまいを使わなくてもカイリューは十分強い。高い戦闘力を持ったポケモンなので、マルチスケイルをタスキ代わりに考え、詰み技を使わずにそのまま殴りかかるのもアリである。 育成指南 主力技はげきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー。威力は高いがフェアリーで止められるげきりん、威力は十分だが命中が安定しないドラゴンダイブ、命中安定だが威力が低いドラゴンクロー。どれを選ぶかはお好みで。 ひこうタイプの主力はつばめがえし/フリーフォール/ぼうふう。強力なひこう物理技を覚えないが、特攻も100と十分高いのでぼうふうを使っていける。どうしても物理技にしたいなら前者二つのどちらか。 サブは範囲が広く、ほのおのパンチ/かみなりパンチ/アクアテール/れいとうビーム/ふぶき/10まんボルト/かみなり/じしん/だいもんじ/がんせきふうじ/はがねのつばさ/きあいだま/ストーンエッジ/じならし/いわなだれ/たきのぼり/れいとうパンチ/アイアンテール/ばかぢから/アイアンヘッド/しんそく/アクアジェット。どくづきは覚えないので、対フェアリーははがねタイプの技で補う必要がある。りゅうのまいと相性の良いアイアンヘッド/いわなだれ、相性補完のれいとうパンチ/れいとうビーム/ふぶき、同じく相性補完のほのおのパンチ/だいもんじ、定番技じしん、りゅうのまいを使わない場合効果的ながんせきふうじ/じならしと言ったところか。勿論、重要度が高いのはしんそく。 詰み技はりゅうのまいが定番だが、こうそくいどう/つめとぎを覚える。つめとぎはドラゴンダイブやぼうふう、アイアンテール/ストーンエッジ/ふぶきの命中を補う事ができる。 絡め手はでんじは/はねやすめ/しんぴのまもり/ひかりのかべ/こごえるかぜ/おいかぜ/ちょうおんぱ。高いとはいえない足の速さを延ばすでんじは/おいかぜ/こごえるかぜはりゅうのまいを使わない場合は重要度が高い。とくに、こごえるかぜは対ドラゴン戦ではダメージソースにもなるので重宝するだろう。 持ち物は攻撃力を更にひきのばすいのちのたま、マルチスケイルと相性の良いじゃくてんほけん、使われやすい状態異常を回復するラムのみ、やはり使われやすい粉技を無効化するぼうじんゴーグル、ねこだましで潰されたマルチスケイルを再起動させる事ができるたべのこし。どちらかと言うと、身を守る道具の方が相性が良いだろう。 コメント
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 134 95 100 100 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みずむし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ ミニリュウGBA ハクリューGBA カイリューGBA ミニリュウDS ハクリューDS カイリューDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 10 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 15 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 22 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 29 31 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 38 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 31 33 33 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 35 39 39 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 47 41 47 47 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - - 45 53 53 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - - 55 - - 55 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 50 56 61 51 61 64 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 57 65 75 55 67 73 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 同時遺伝不可 ひかりのかべ & くろいきり 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 でんじは - 100 でんき 変化 20 みがわり - - ノーマル 変化 10 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 カイリュー 91 134 95 100 80 500 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん xxx カイリュー 技考察 型考察基本型 対カイリュー 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル:55 確定技:はかいこうせん/ふぶき 選択攻撃技: 選択補助技:でんじは 対カイリュー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 1st 秘02では覚えない 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 2ndミニリュウ:ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 水中1/ドラゴン 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 ミニリュウ(Lv30)→ハクリュー(Lv55)→カイリュー 進化前 ハクリュー 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 リフレクター レベル イーブイ リフレクター 自力 イーブイ リフレクター リレー イーブイ(陸上)→イーブイ
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カイリュー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 せいしんりょく/-/マルチスケイル タイプ:ドラゴン/ひこう 特性1:せいしんりょく:相手の技によってひるみ状態にならない。 特性いかくによって攻撃が下がらない。 特性2:- 夢特性:マルチスケイル:HPが満タンの時に攻撃で受けるダメージが半分になる。 タイプ相性 無効:じめん 激減:くさ 半減:ほのお/みず/むし/かくとう 2倍:いわ/ドラゴン/フェアリー 4倍:こおり 600族ポケモンの1体で、今作最も強化されたポケモンの1体でもある。 こだわりハチマキ+ノーマルテラスタル+しんそくのコンボは単純明快ながら非常に強力であり、 ノーマルタイプに耐性の無い中耐久程度のポケモンであれば一撃で沈める火力を誇る。 またテラスタルによって4倍弱点を無くし、元々マルチスケイルによって得られる強固な耐久値を底上げできる点も見逃せず、 はねやすめを利用した耐久型も一線級のため攻守ともに完成された強さを持つ。 更に通常特性のせいしんりょくもいかくやひるみを無効にするためダブルやマルチでは十分採用候補に挙がる強特性であり、 初見では特性の判別が難しく相手がせいしんりょくの可能性を嫌いねこだましによって マルチスケイルを潰される可能性が減るため非常に噛み合いが強い。 技に関しても非常に豊富でしんそくや一致のドラゴンクローやげきりんを始め ほのおのパンチ、かみなりパンチ、アイススピナー、じだんだ、アイアンヘッド、いわなだれ かわらわり、アクアジェットなど物理技だけでもかなりの広範囲を網羅しており、 特殊技に関してもりゅうせいぐんとぼうふうに加えだいもんじ、かえんほうしゃ、れいとうビーム こごえるかぜ、ふぶき、10まんボルト、かみなり、ハイドロポンプ、きあいだまなど やはり強力な技の大半を習得できるため型の豊富さは攻撃技だけでも凄まじい。 物理一致技の微妙さもひこうテラス+テラバーストや『碧の仮面』で再習得したスケイルショットで補えるようになった。 更に変化技もとんでもないラインナップで、おいかぜ、でんじはと言ったS操作の他 決定力と素早さを同時に強化できるりゅうのまい、マルチスケイルを復活させるはねやすめ、 行動縛りのアンコールなどやりたい放題。 『碧の仮面』で地味にほえるとくろいきりも習得しアンコール以外でも積みポケモンの妨害が可能になった。 テラスタイプはアタッカーに転じる際にしんそくをメインとするノーマルタイプ、 テラバーストでタイプ一致打点を得る為のひこうタイプの2種が半々ずつで9割を占める。 一方シングルではそれなりにメジャーかつ強力なアンコールやはねやすめを利用したハメ特化の戦法は マルチバトルでは効率が非常に悪いので使用難易度の高い型となっておりオススメはできない。 理由は明確で相手を止めるのに必要な手数も相手から受ける手数もシングルの2倍であるため ハメ戦法が追いつかないか隣への負担が大きすぎる為である。 もちろん搦め手として単体でアンコールを採用したりアタッカーにはねやすめを搭載する分には問題なく強力な選択肢。 ハチマキアタッカー型 特性:マルチスケイル 性格:いじっぱり テラス:ノーマル 実数値:167-204-115-x-120-132 努力値:4-252-0-0-0-252 持ち物:こだわりハチマキ 採用される技 しんそく 選択 ドラゴンクロー/げきりん/じだんだ/じしん/ほのおのパンチ アイススピナー/からげんき/アクアジェット 今作のカイリューにおいて最もメジャーな型のひとつ。 ノーマルテラスしんそくの破壊力を初動から遺憾なく発揮できる型で速効性の高さが魅力。 しんそく以外の技は自由に選択できるためカスタマイズ性も高め。 一致のドラゴン技は安定した性能だがやや物足りない威力のドラゴンクローか上振れ狙いのげきりんの2択。 本来マルチでは使い辛いげきりんもこだわりハチマキの強化と合わせてフェアリー以外は強行突破できる火力を有するようになるため 上振れ狙いと言えども採用候補に挙がる。 次にドラゴンとの補完に優れるじめん技であるじしん、じだんだの2つで、 こだわりハチマキを持つ以上隣を巻き込むじしんはリスクが高いもののハマった時の制圧力は高い。 撃ちやすさをとるならじだんだで、威力自体は複数攻撃時に減衰するためじしんもじだんだも同じ。 ほのおのパンチについてもじめん技とほぼ同じ理由で採用されるがこちらはハッサムやアーマーガアなどに有効。 アイススピナーはガブリアスなどのこおり4倍に撃てるものの主目的はイエッサンの貼るサイコフィールドの破壊にある。 こだわりハチマキの影響で破壊後すぐにしんそくと言う動きには転じられないものの相手にも再展開のために交代を強要できる。 からげんきはおにびを始めとした状態異常で止めに来た相手にテラスによる補正を乗せて叩きこめる技。 本来機能停止に追い込まれるやけど状態への保険として働くため攻撃性能を維持できる。 アクアジェットはしんそくの効かないゴーストタイプにも撃てる先制技であり、 特に環境トップであるハバタクカミは物理耐久が低めな事もあってこの技でトドメをさせる事も多いため侮れない。 ただし半減しんそく=等倍アクアジェットであるためいわタイプかゴーストタイプ以外に刺す場面は無いので 相手のはがねタイプ相手に下手にアクアジェットを持っている事を見せないように注意。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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追い風ガブ+カイリュー 種族 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ガブリアス さめはだ こだわりハチマキ げきりん ダブルチョップ じしん ドラゴンクロー スイクン プレッシャー オボンのみ なみのり こごえるかぜ おいかぜ にほんばれ ジバコイル がんじょう こだわりメガネ 10まんボルト かみなり めざめるパワー氷 ラスターカノン ハッサム テクニシャン ひこうのジュエル バレットパンチ むしくい アクロバット つるぎのまい カイリュー マルチスケイル いのちのたま げきりん かわらわり しんそく りゅうのまい シャンデラ ほのおのからだ きあいのタスキ だいもんじ シャドーボール めざめるパワー氷 トリックルーム ガブリアス 性格 いじっぱり 道具 こだわりハチマキ 技 げきりん/ダブルチョップ/じしん/ドラゴンクロー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 183 200 116 * 105 154 努力値 252 4 252 素早 準速 火力 ぶっぱ 耐久 4振り 備考 スイクン 性格 ずぶとい 道具 オボンのみ 技 なみのり/こごえるかぜ/おいかぜ/にほんばれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 207 * 158 113 148 114 努力値 252 68 20 100 68 素早 準速バンギラス抜き 火力 凍える風で無振りガブリアスを確定2発 耐久 オボン込でA205ドリュウズの鉢巻き地震を高乱数2耐え、残りD 備考 対雨での立ち回りを安定させるためにソクノの実を持たせても良い。水技は好みで変えてよい。 ジバコイル 性格 ひかえめ 道具 こだわりメガネ 技 10まんボルト/かみなり/めざめるパワー氷/ラスターカノン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 145 * 135 199 112 112 努力値 244 12 252 素早 準速 火力 雷で無振りラティオスを確定2発 耐久 C182ラティオスの眼鏡竜の波動を高乱数2耐え 備考 ハッサム 性格 いじっぱり 道具 ひこうのジュエル 技 バレットパンチ/むしくい/アクロバット/つるぎのまい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 167 199 121 * 105 92 努力値 172 244 4 36 52 167(172)-199(244)-121(4)-75-105(36)-92(52) 素早 追い風で最速115族抜き 火力 A+2虫食いでB4ガブリアスを中乱数一発(11/16) 耐久 A205ドリュウズの鉢巻き地震を高乱数耐え(15/16) 備考 カイリュー 性格 いじっぱり 道具 いのちのたま 技 げきりん/かわらわり/しんそく/りゅうのまい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 167 204 115 * 120 132 努力値 4 252 252 素早 準速 火力 A+1逆鱗でB特化ブルンゲルを高乱数1発(14/16) 耐久 4振り 備考 逆鱗/ドラゴンクローといった構成やドラゴンクロー/瓦割といった構成でもよい シャンデラ 性格 ほのおのからだ 道具 きあいのタスキ 技 だいもんじ/シャドーボール/めざめるパワー氷/トリックルーム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 137 * 115 215 110 127 努力値 12 40 244 212 素早 追い風で最速スカーフガブリアス抜き 火力 シャドーボールで無振りラティオスを高乱数1発(14/16) 耐久 A200ガブリアスの鉢巻きダブルチョップを高乱数耐え(85.08%) 備考 Sを振らない型での採用、もらいびでの採用などをしてもよい。 参考 ローテパーティ解説(ガブリアスカイリュースイクンシャンデラハッサムジバコイル)その1
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 149 カイリュー 91 134 95 100 100 80 せいしんりょく マルチスケイル ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技候補 物理技 タイプ 威力 備考 げきりん 120(180) ハチマキ型ならほぼ確定で持っていますが、それ以外の型ではほとんど採用されませんなwww スケイルショット 25×2~5(74~185) ダイス型のメインウェポンですなwwwこれを採用している場合神速や羽休めは無いことが多めですぞwww しんそく 80 不一致低火力のボーナス技だったのは過去世代の話ですなwww今世代ではテラスタルと合わせて馬鹿にならない火力が出ますぞwww じしん 100 優秀なサブウェポンですなwww大半の型で採用されていますぞwww アイアンヘッド 80 鋼テラスタル型の確定技ですなwww呼ぶフェアリーを返り討ちにしてきますぞwww テラバースト 80 飛行テラスのメインウェポンですなwww電気テラスでも採用されますなwww エアスラッシュ 75(112) 物理受け型がでんじはとセットで持っている場合がありますなwww りゅうのまい - 積んで全抜きを狙ってきますぞwwwほとんどの型で採用されていますなwww でんじは - 物理受け型で採用されていますなwwwボーナスですが試行回数を稼がれやすいので注意ですぞwww アンコール - 新規習得した起点になることを回避しつつ相手を縛る補助技ですなwww はねやすめ - マルスケを再利用してきますぞwww半数以上が採用していますなwww + 採用率の低い技 物理技 タイプ 威力 備考 ワイドブレイカー 60(90) 竜舞とセットで採用されますなwww物理を起点にしてきますぞwww ドラゴンクロー 80(120) げきりんのデメリットを嫌う場合はこちらが採用されていることがありますなwww りゅうせいぐん 130(195) 物理受け型や弱点保険型が持っていることがありますなwwwいちおうヤレベースを確2になりますぞwww ほのおのうず 35 物理受け型の一部で採用される拘束技ですなwww かみなりパンチ 75 水妖やギャラへの打点ですが採用率は低めですなwww アイススピナー 80 竜飛複合などの打点ですかなwww採用率は低めですなwww ほのおのパンチ 75 鋼や草への打点として一定の採用率がありますなwww たきのぼり 80 主に地面への打点ですかなwwwエアスラの代替として採用されることもありますなwww かわらわり 75 ドドゲザンや壁構築意識の場合採用していることがありますなwww けたぐり 20~120 ガチグマやディンルー等意識の場合採用していることがありますなwww ■主な型 竜舞型 いじっぱり/HASorHB/マルチスケイル@ゴツゴツメットorあつぞこブーツorラムのみorたべのこしorクリアチャームorおんみつマント等 確定技:りゅうのまい/しんそく 優先技:じしん/はねやすめ 候補技:げきりん/アイアンヘッド/ほのおのパンチ/アンコール 基本となる型ですぞwww テラスタルはノーマルが多めですなwww ホーム解禁後はウーラオスの参入に伴いゴツメ持ちが急増し、2割程度いますなwww スケイルショット型 いじっぱりorようき/ASorHAS/マルチスケイル@イカサマダイス 確定技:スケイルショット 優先技:アイアンヘッド/りゅうのまい 候補技:じしん/しんそく/けたぐり/アンコール/はねやすめ 碧の仮面以降生まれた型で2、3割程度いますなwww テラスタルは鋼がほとんどですなwww 鉢巻型 いじっぱり/ASorHAS/マルチスケイル@こだわりハチマキ 確定技:げきりんorドラゴンクロー/しんそく 候補技:じしん/飛行テラバースト/アイアンヘッド/ほのおのパンチ/アイススピナー/かわらわり 高火力アタッカー型ですぞwww テラスタルはノーマルや鋼、竜が多いですなwww シーズン14の採用率は15.7%ですなwww 飛行テラス型 いじっぱり/HBSorHABS/マルチスケイル@ゴツゴツメットorするどいくちばし 確定技:テラバースト/りゅうのまい 優先技:じしん/はねやすめ 選択技:アンコール/みがわり アタッカーと物理受けの複合型ですぞwww 飛行テラス前提ですなwww でんじは型 ずぶとい/HBベース/@たべのこしorゴツゴツメット 確定技:エアスラッシュ/アンコール/はねやすめ/でんじは 元々マイナーな型でしたが、シーズン9では増加し5%程度いるようですなwww ヤレベースはエアスラに押し負けるので注意が必要ですなwww ほのおのうず型 ずぶといorわんぱくorおくびょう/HBSorHS/マルチスケイル@たべのこしorゴツゴツメットorねばりのかぎづめ 確定技:ほのおのうず/アンコール 優先技:はねやすめ/でんじは 候補技:りゅうせいぐん/しんそく 物理受けや詰ませに特化した型ですぞwww テラスタルはフェアリーや鋼ですなwww シーズンまで一定数環境にいたものの、ホーム解禁後は環境から姿を消していますなwww 弱点保険型 ゆうかん/HAC/マルチスケイル@じゃくてんほけん 確定技:りゅうせいぐん/じしん/しんそく 選択技:けたぐり/アイアンヘッド/飛行テラバースト 対面構築で一部使用例のあるカイリューですなwww クリアチャーム型 わんぱくorいじっぱり/HAS/マルチスケイル@クリアチャーム 確定技:りゅうのまい/はねやすめ 選択技:ワイドブレイカー/テラバースト/じしん/アイススピナー テラスタルは電気か地面ですなwww ヤャラドスは威嚇無効+電気テラバで返り討ちにされるので注意が必要ですなwww ■考察 ダイマックスという強力なシナジーこそ没収されたものの、テラスタルという新たな力を手に入れましたなwww これにより弱保型が大幅に減少し、純粋な竜舞アタッカー型、物理受け型、鉢巻型などが環境を席巻していますなwww 鋼やノーマルにテラスタルすることも多いため、妖ヤケ単体で見ようとするのは危険な場合が多いですぞwww また先発で出てきて初手テラスタルで荒らしに来るという動きも一定数ありますなwww マルチスケイル+はねやすめまで合わせると氷技ですら受け切られてしまいかねませんなwww砂や連続技などでマルチスケイルを潰したいですなwww 幸い羽休めのPPが5〜8に半減したので、そのまま殴り続けてPPを枯らすという対策は取りやすくなりましたなwww テラスタルまで含めると後出しから明確に有利を取るのは難しく、構築全体でカイリューを包囲していく必要がありますぞwww 威嚇や一貫性のある技を撃たせないといった対策が求められますなwww ノーマルと鋼テラスが過半数を占め、次いで飛行が20%、電気が10%程ですなwww 藍の円盤解禁後はステラタイプのテラバーストが出たため、テラスタルでタイプを変えられたことで突破困難になった場合でも切り返せる可能性が出てきましたなwww なお本体のHPが満タンであればみがわりにもマルチスケイル補正が乗るため、しっぽきりで出てきた場合は注意ですなwww ■対策ヤケモン ヤンギラス 砂を撒いてマルスケをゴミに出来ますぞwww 鉢巻しんそく型には強めですが、鋼テラスタル相手は苦手ですなwww 受け出し時に地震を喰らうと受けきれなくなるので、地面弱点から引く場合は威嚇飛行を挟むと安定しますなwww 遂行は非テラス時はエッジ、テラス後は帯けたぐりでH252まで倒せますぞwww 鉢巻なら無テラス相手でも岩テラスエッジでH252までは確一を取れますなwww 鉢巻岩テラスロクブラはH振りに対し抜群で3発、等倍なら4発から乱数ですなwww必然力外なので使うなら砂が切れてしまった場合や死に出し時の最終手段ですなwww ヤレベース ダイスつららばりでマルスケ無視ですなwww 鉢巻げきりんは確定2発ですぞwww また鋼テラスタル型は対面でこちらも鋼テラスタルを合わせないと厳しいですなwww 非テラスタルの火力アイテム無し意地A+1ほのおのパンチは最高乱数を連続引きしない限り2発受けられますぞwww B振りでボディプの威力を高めるか、火力アイテムを持つ方と安定しやすいですなwww H振りに対しダイスつららばりは5発が1回出ると2連で倒せますなwww2回とも4発だと超低乱になりますぞwww 4発つららばりからのボディプは倒せますが羽休めされるとそのあとはボディプでしか倒せなくなりますなwww羽で粘られてゴツメで削られないように注意ですなwww ノーマルテラスに対してダイスヤレベの場合は3/4で勝てるということなのでつららばり連打が安定な気もしますなwww ヤータクン 鉢巻げきりんを必然力圏内で2発耐えますなwww しんそくやアイヘの一貫も切れますが、耐久も火力もギリギリなので威嚇や事前にマルスケを剥がすなどをしておくとより盤石ですぞwww HB振りにノーマルテラスされると突破が困難になってしまいますなwww ゴツメ持ちに羽休めで粘られると、ジャイロやアイスピ連打の場合かなり削られますなwww サイコノイズを習得したのでサイコノイズ+パワー系ジャイロ×2でノマテラされても勝てますなwwwノイズ+ジャイロで7割ほど削れるので羽ゴツメに粘られても2,3回殴れば勝てますなwww ヤリジュラス こちらもしんそくやアイヘの一貫を切れますなwww じしん以外の攻撃技に受け出せば低負担でB上昇させることが出来るため安定して遂行が出来ますなwwwスケイルショットはボーナスですなwww また仮に受け出してしまっても火力アイテムなしじしん2発はじきゅうりょくを挟んで超高乱数で耐え切りますぞwwwただし鉢巻げきりんおよびじしんは確2ですなwww 眼鏡りゅうせいぐんが非テラスH252振りマルスケ込みに対して乱1なので一撃で確実に落としたいならマルスケを潰しておくべきでしょうなwww威嚇飛行を挟むのもありですし、ややリスキーではありますが竜テラスを切るのもありですかなwww なおテラスされた場合、鋼or無テラスにはボディプレス、飛テラスにはかみなり、妖テラスにはラスターカノンと打点には困りませんなwww ■その他 格闘ヤケモン全般 役割は持てませんが、無テラス後は死に出しから対面有利を取りやすいですなwww 特に物理耐久の高いヤンタやカイナやキバなら処理できる場合も多めですなwww ヤチグマ 空元気は羽ループを許さない火力を持つのでサイクルでマルスケを剥がすか偶発対面で威嚇が入っていれば繰り出しが成立しますなwww 周りのヤケのサポートありきですがサポートしてもカイリューに勝てるヤケモンはそう多くないのでこれでも有用ですなwww 蜻蛉やボルチェンで降臨出来ると試合展開を有利に運べますぞwwwカイリューか交代先を撃破出来ると勝ちに近づきますなwww 空元気ピンポの強引な受け出しを狙ってきやすいのでそこに容赦なくサブウェポンを叩き込む以外ありえないwww ぶちかましだと羽と交代どちらの選択を取られても一体撃破しやすいですが仮に交代されて撃破してしまった場合はBDダウンのせいで出戻りカイリューがやや重いですなwww その他、舞や攻撃技への繰り出しは微妙ですが、神速()くらいなら繰り出し可能ですぞwww アカツキヤチグマ シルクのスカーフノマテラブラッドムーン→ハイパーボイスのループであればHD型でもない限り後投げからでも羽ループは許しませんなwww ジュエルでもいいですがギリギリですなwww テラスは切ってしまいますが、通常ヤチグマ同様に神速()くらいなら繰り出しできますぞwww ノマテラブラッドムーンは交代先にかかる負担はとんでもないですなwww温存のために交代すると一気に負担がかかりますなwww ブラッドムーンをアンコールされると起点にされかねないので注意ですなwww ヤリルリ 威嚇込みでもテラスタルした意地の鉢巻アイヘ、しんそくは乱数2発ですぞwww また相手のマルスケが残っている場合、抜群を突いても鉢巻ばかぢからは確定2発ですなwww 相手がテラスタルしない前提ですが、対面なら鉢巻アイススピナーで余裕ですぞwww 鉢巻げきりんの一貫切りなどに使うのが良いでしょうなwww ヤキノオー こちらも相手がテラスタルしない前提なら対面で勝てますなwww 威嚇が入っていれば意地鉢巻げきりんも必然力圏内で2耐え出来ますぞwww ヤャラドス、霊獣ヤンドロス 鋼テラスタル型にはやや有利ですなwww鉢巻げきりんは対面のみ、ノーマルテラスは不利ですなwww また威嚇でサポートすることもできますぞwww ヤーマンダ 撃破は基本的にできませんが、地震を無効にしつつ威嚇を撒けますなwww 山田の利点としてはSが高い上弱点を突かれるのが見え見えなので相手のテラスを強要しやすい点がありますなwww ヤジドラゴ テラス権がなければ珠以上の竜星でH振りもマルスケ貫通で一撃ですぞwww テラスされるとはねやすめで粘られるため無理ですなwwwげきりん持ちやスケイルショット持ちも無理ですなwww ヤザンドラ 鋼テラス切れれば相手から打点がなくなるので役割持てますぞwww ただし珠の場合きあいだまが無いとはねやすめで粘られて反動で落ちる可能性がありますなwww 霊テラスでも良いですが、無テラスは完封しやすい一方飛テラスやげきりんが無理になりますなwww ヤトム ヤザン同様鋼テラス切った後なら役割持てますが、火力も耐久もギリギリですなwww 1.2倍アイテムでは火力負けするので眼鏡を持つ必要がありますなwww ヤカヌチャン 役割関係はないですが、Sが上を取りやすく非テラス時はアイスハンマーか妖テラスじゃれつくで一撃で倒せますなwww H振りを倒すなら火力アイテムが欲しいですなwww テラスに無力ですが、処理手段として覚えておくと役に立つことがありますなwww ★第8世代 + 第8世代の対策ですぞwww ■技候補(第8世代) 物理技 タイプ 威力 命中 備考 げきりん 120(180) 100 メインウェポンその1ですなwww ダブルウイング 40×2(120) 90 メインウェポンその2ですなwww異教徒大好きダイジェットの源でもありますぞwww ほのおのパンチ 75 100 ナットレイ等に差しますなwww れいとうパンチ 75 100 同族やボブマンダランドなどの打点ですかなwww かみなりパンチ 75 100 水妖への打点ですが採用率は低めですなwww しんそく 80 100 ヤーティにとっては不一致低火力のボーナス技ですなwww前世代と比較しても採用率はかなり落ちてますなwww じしん 100 100 ヒードランなどを意識して搭載していることがありますなwww採用率は12%ほどですぞwww ばかぢから 120 100 鋼やバンギ意識の技ですかなwww 変化技 タイプ 命中 備考 りゅうのまい - 積んで全抜きを狙ってきますぞwwwほとんどの型で採用されていますなwww はねやすめ - マルスケを再利用してきますぞwwwりゅうのまいと同時採用していることも少なからずありますなwww ※以下は採用率圏外の技ですが一応記載ですなwww 特殊技 タイプ 威力 命中 備考 ぼうふう 110(165) 70 物理耐久の高い相手にはダブルウイングよりも通りますなwww混乱は必然力で避ける以外ありえないwww かえんほうしゃ 90 100 ほのおのパンチとほぼ同じですがカミツルギなどにはこちらの方が刺さりますなwwwヤレベース等で遂行する際には一応注意ですなwww れいとうビーム 90 100 マルスケ時に威嚇を通らされた時のマンダランドに対する打点ですかなwww ■考察(第8世代) ダイマックスとマルチスケイルを利用して弱点保険を起動させる型が増加しましたなwww ステロ対策のあつぞこブーツや状態異常対策のラムは論理にとってボーナスとなる持ち物ですが、珠や鉢巻、タラプにアッキととにかく持ち物のバリエーションが多いのが特徴ですぞwww 所持率は弱点保険 珠 ラム=あつぞこブーツ 鉢巻 タラプ その他…といった感じですかなwww しかしボーマンダと違って特殊型は約7%とかなり少なく、基本的には物理受けだけを考えていけば問題ありませんぞwww どの型も竜の舞を積んできたり、ダイマで荒らしにきたりといった基本的な部分は変わりませんなwww ■対策ヤケモン ヤンギラス H振りなら持ち物無しのダイジェット+ダイドラグーン+ダイドラグーンをギリギリ必然力圏内で耐えますぞwww 砂でマルスケを剥がすことが出来ますなwww ミストフィールドがあれば遂行が楽になりますぞwww ヤタグロス クリアボディのおかげでダイドラグーンのA下降を物ともしませんなwww 保険警戒ならダイスチル→ダイアイスとするのが安定ですぞwww ただしほのおのパンチ持ちはダイジェット+ダイバーン+晴れダイバーンでこちらが落とされるので注意する以外ありえないwww 持ち物無しのダイドラ+ダイアース+ダイアースはダイスチルを間に一回入れれば耐えますぞwww ヤンデヤンデ じしん、ばかぢから持ち以外なら受け出せますぞwww ダイマはダイスチル連打で誤魔化して、ダイマが切れてから遂行するのが安定ですかなwww ■その他 ヤサイドン マルスケ込みA↓ダイアイス+A↓↓ダイアイスで耐久無振りのダイマカイリューを落とせますぞwww しかしダイジェット+ダイドラグーン+A↑↑ダイドラグーンが受からないので後出し出来ませんなwww ミストフィールドのサポートがあれば役割を持つことが出来るようになりますぞwww ヤプ・レヒレ 対面なら勝てますなwww ミストフィールドでヤンギ、野菜の遂行をサポートする役割も担えますぞwww ヤジアイス 対面なら勝てますなwww 意地っ張りでないカイリューならサイクル中に威嚇を入れることで後出しできる場合もありますぞwww ★第7世代 + 第7世代の対策ですぞwww ■考察(第7世代) 第6世代まではタイプは違えどボブの劣化逆鱗竜でしたが、第7世代で追加されたZワザで独自の路線を進む物理竜となりましたなwww もはやボブと共通の対策では対処できませんぞwww ■主な型(第7世代) カイリュー 特性:マルチスケイル 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASorHSベース 技:しんそく>じしん>げきりん>りゅうのまい>ほのおのパンツ>そらをとぶ 持ち物:ヒコウZ>こだわりハチマキ>じゃくてんほけん>ドラゴンZ>ラムのみ 大体は意地っ張りの物理型ですなwww特殊主体や役割破壊特殊技もありますが5%程度なのでそこまで気にする必要はないですなwww 鉢巻型以外は龍の舞を搭載しているとみていいですなwww鉢巻型は鉢巻逆鱗・地震でごり押ししたり4枠目の技で役割破壊してくるので注意ですなwww どのポケモンにも言えることですが持ち物や技の推移は環境ごとに変わるので逐一チェックすることですなwww特に上記技構成の逆鱗竜舞(40%少し)や炎パン空を飛ぶ(30%少し)はそれぞれ採用率が近いこともあり、順位が結構変動していますなwww ■技候補(第7世代) 物理技 わざ 威力 命中 タイプ 備考 げきりん 120(180) 100 竜 威力は高いですなwwwZに注意ですぞwww そらをとぶ 90(135) 95 飛 ゴミですなwww しんそく 80 100 無 ゴミですなwwwなのに採用率は非常に高いですぞwww じしん 100 100 地 対鋼の一貫技ですなwww ほのおのパンチ 75 100 炎 対鋼ピンポ技ですなwww かみなりパンチ 75 100 電 ヤャラが死にますなwww ばかぢから 120 100 闘 ヤンギが死にますなwwwほぼ採用されませんなwww 物理Z技 わざ 威力 命中 タイプ 備考 ファイナルダイブクラッシュ 175(262) 必中 飛 一貫性が高いですなwww積み技が竜舞なのでランドよりは楽ですなwww アルティメットドラゴンバーン 190(285) 必中 竜 強化倍率1.583倍で、行動不能を無視してきますぞwww 特殊技 使われたら事故ですなwww ぼうふう、だいもんじ、れいとうビーム辺りですなwww ■対策ヤケモン(第7世代) メガヤスゴドラ 物理相手ならこいつが無類の強さを発揮しますなwww メガシンカ前でも地震以外ならどの技にでも繰り出せますぞwwwメガシンカ後なら地震もかなり耐えますなwww メガヤャラドス 型破り氷のキバでマルスケ貫通確1ですなwww通常ヤャラの威嚇により竜舞への繰り出しも余裕ですぞwww 通常ヤャラでは耐えられないZ空を飛ぶやZ逆鱗も、メガシンカ後のBなら確定で耐えますなwww(竜舞+威嚇で攻撃ランク0の場合を想定) 鉢巻逆鱗に繰り出すと負けますなwww メガヤンギラス 竜舞読みで繰り出せば砂でマルスケを潰しつつ次のターンのエッジor冷パンで倒せますなwww メガヤンギのBなら1積み地震を余裕の1耐えですぞwww竜舞Z逆鱗は厳しいですなwww 鉢巻逆鱗に繰り出すと負けますなwwwメガシンカ前に地震を貰っても負けますなwww どうでもいいですがメガヤンギなら積んでない逆鱗も地震も2耐えできますなwww なお、先に砂を撒いておけばマルスケ自体は自動で潰せますが、その場合積むターンにはマルスケが残っている状態で相手しないといけないので微妙ですなwww 通常ヤンギラス メガヤンギと同じですなwww こっちの場合はイワZが使えるのでそれもありですぞwwwZエッジでマルスケが残っていても余裕で貫通しますなwww 通常ヤンギでも1舞地震程度ならHP満タンだと1発は耐えることができますぞwww メガヤチート 無振りカイリューにはじゃれつくが中乱数でマルスケ貫通しちゃいますぞwww殺しきれずともスリップダメージ圏内まで追い込むことも多いですなwww 命中込みの瀕死率は50%切っているので、貫通は期待しないほうがいいですなwww 地震受け・炎パン受けと合わせたほうが安全ですなwww 冷パンなら一撃ですが、ピンポすぎますかなwww ヤサイドン 役割放棄気味ですが、鉢巻ロクブラなら3発以上当てればマルスケ貫通で倒せますぞwww持ち物なし地震程度なら2耐えしますぞwww 3発以上当てる確率は5/8なのでギリギリ必然力の範囲外ですが、悪くない賭けなのでどうしようもないときなどに覚えておいて損ではない知識ですぞwww ヤンギと同じくイワZも有効ですなwww ヤッカグヤ 炎パンなし型なら有利ですなwww ゴツメ+C振りめざ氷なら炎パンを受けつつ強引に相手を突破できますなwww ■現環境では対策足りえないヤケモン これらのヤケモンは飛行Zで倒されてしまうので対策足りえなくなりましたなwwwありえないwww ヤットレイ 逆鱗を受け止めれば鉄のトゲでマルスケ剥がしつつ次のジャイロで倒せますなwww 言うまでもなく炎パン型は無理ですし、ランク+1のZ空を飛ぶも耐えられませんなwww Zワザは非接触なのでマルスケ温存されてしまいますぞww ヤャラドス ※ゴツメ型のみ 相手が先手で触れてくれれば後手氷のキバで倒せますなwww ゴツメだろうが鉢巻だろうがマルスケが残っているなら氷のキバでは一撃で倒せませんぞwww 威嚇で竜舞を相殺してもZ空を飛ぶやZ逆鱗は耐えられませんなwww トゲキッス ヒコウZ以外の型なら相手からの有効打がないのでそこそこ安心ですなwww ヤリルリ 鉢巻冷凍パンツで無振りカイリューをマルスケ込み確1ですなwww ヤキノオー 一致吹雪や氷の礫の存在により竜舞を牽制できますなwww天候によりマルスケは解除できますぞwww 撃ち合いは相手に炎技も飛行技も無いという非常にレアケースでしかできませんぞwwww 砂と同じく天候によるマルスケ対策は即効性がないので対策としてはやや微妙ですなwww ちなみにH252メガユキノオーは炎のパンチを低確率で耐えますぞwww メガヤラクロス 空を飛ぶ以外にはロクブラでマルスケ貫通できますなwww メガヤラには積んでないZ逆鱗を低乱数にできるBはありますぞwww 不一致レイジングジオフリーズ 現在実用に足るヤケモンはいませんなwww将来に期待ですなwww 通常ヤャラドスのZ氷のキバで無振りカイリューが58.98%、 ズルズキンのZ冷凍パンツで無振りカイリューが23.83%、 ヤドランのZ吹雪でH252カイリューが88.28%、 マッシブーンのZ冷凍パンツでH252カイリューが88.28% マリルリのZ冷凍パンツでH252カイリューが100% こんな感じですなwww ★第6世代 + 第6世代の対策ですぞwww ■考察(第6世代) 型が多くて読みづらかったのは過去の話ですが、マルチスケイルによるタイマン性能は健在ですなwww 近頃はマルチスケイルで弱点技を無理矢理耐えて弱点保険を発動させる型も多いので注意する以外ありえないwwww ■主な型(第6世代) カイリュー 特性:マルチスケイル 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASorHSベース 技:神速/地震/逆鱗/何か(龍の舞、炎のパンチ、雷パンチ、大文字) 持ち物:こだわり鉢巻≒ラムのみ>命の珠≒弱点保険 大体は意地っ張りの物理型ですなwww特殊主体や役割破壊特殊技もありますが5%程度なのでそこまで気にする必要はないですなwww 鉢巻型以外は龍の舞を搭載しているとみていいですなwww鉢巻型は鉢巻逆鱗・地震でごり押ししたり4枠目の技で役割破壊してくるので注意ですなwww どのポケモンにも言えることですが持ち物や技の推移は環境ごとに変わるので逐一チェックすることですなwww ■対策有力ヤケモン(第6世代) ほとんどが物理型なので、ガブリアス/対策のページと同じようなヤケモンたちで処理できますなwwwボブ対策のページも参照する以外ありえないwww 天候やゴツメや鉄のトゲやサイクル戦でマルスケをつぶしておきたいですなwww ヤキノオー/ヤンギラス 天候を変えてマルスケを潰せますなwww ヤキノオーは炎のパンツには注意ですなwww こいつらがいるだけでカイリュー選出を抑えることも出来ますなwww ただしこいつら単体では他ヤケと比べると対策としては劣るので他と組み合わせて対処するのがいいですなwww メガヤンギならなんと逆鱗も地震も2耐えしてマルスケもつぶせるので鉢巻型以外には後出しから役割持てますぞwww ヤャラドス いつもの物理竜受けですなwww雷パンツ打たれるのは事故ですなwww グランブル 威嚇+メイン無効なので余裕ですなwww威嚇込みで鉢巻地震を2発耐えますぞwww しかしマルスケ発動中だとどう頑張ってもじゃれつくで確1に出来ない点は注意する以外ありえないwww保険()は10%程度(9/15統計)ですなwww ヤットレイ 物理型なら余裕で潰せますぞwww神速逆鱗読みで出せばトゲでマルスケ潰せますなwwww 鉢巻逆鱗、地震を2発耐えますぞwwww 相手が鉢巻だと分かっている場合にヤットの前に出てきたら炎のパンツを打とうとしている可能性が高いですなwww 最近(シーズン13終わり~シーズン14~)はほのおのパンツ持ちが4割以上いるのでこいつで対策するのは危険ですぞwww ヤチート 地震以外に出せれば相手がH無振りなら中乱数でマルスケ貫通しちゃいますぞwww殺しきれずともスリップダメージ圏内まで追い込むことも多いですなwww ボブ対策同様他と合わせたほうが安全ですなwww ヤゲキッス ボブのように岩技で弱点突いてこないので安心ですなwww龍舞搭載型なら相手は神速しかできませんぞwww ヤリルリ H無振りなら鉢巻冷凍パンツで確定でマルスケ貫通するみたいですがそこまでしなくても地震2発耐えてくれるので大丈夫ですなwww ヤラクロス やや役割放棄気味ですが初手かメガシンカ済みで逆鱗以外に出せれば勝てますぞwww シンカ前でも地震か舞に出すなら勝てますなwww ヤサイドン こいつも役割放棄気味ですが、鉢巻ロクブラなら3発以上当てればマルスケ貫通で倒せますぞwww持ち物なし地震程度なら2耐えしますぞwww 3発以上当てる確率は5/8なのでギリギリ必然力の範囲外ですが、悪くない賭けなのでどうしようもないときなどに覚えておいて損ではない知識ですぞwww ■技候補(第6世代) 物理技 わざ 威力 命中 タイプ 備考 げきりん 120(180) 100 竜 鋼に交代するだけで終わるゴミ技ですなwww ドラゴンダイブ 100(150) 75 竜 主力技ですなwww半減したいですぞwww ストーンエッジ 100 80 岩 ヤャラ等に刺さりますなwww じしん 100 100 地 ヤタグロスなどの地面抜群鋼にはいたいですなwww つばめがえし 60(90) 必中 飛 一致()ですなwwwヤラは致命傷ですぞwww ほのおのパンチ 75 100 炎 ヤュバルゴやヤットレイは焼かれますなwww かみなりパンチ 75 100 電 ヤャラドスに刺さりますがそれだけですなwww アクアテール 90 90 水 ヤサイドンに3倍ですなwww ばかぢから 120 100 闘 ヤンギが死にますなwww しんそく 80 100 無 ゴミですなwww 特殊技 わざ 威力 命中 タイプ 備考 りゅうせいぐん 130(195) 90 竜 C100でもやっぱり強力だから油断はありえないwww りゅうのはどう 85 100 竜 威力不足ですなwww ぼうふう 110(165) 70 飛 もう1つのメインですなwww結局鋼で半減ですなwww だいもんじ 110 85 炎 これがあるから竜は強いですなwww鋼は焼かれますなwww かみなり 110 70 電 ヤャラやヤドランは即死級ですなwww ふぶき 110 70 氷 地面や草に当たりますなwww きあいだま 120 70 闘 一部鋼や悪に刺さりますなwwwヤンギが大ダメージですなwww なみのり 90 100 水 雨で強化されてることが多いですなwwwヤサイドンに3倍ですなwww 第6世代で特殊は軒並み威力が低下しましたなwwwそもそも竜舞型()が主流なので特殊技全般採用率は低めですがなwwww カイリュー/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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カイリュー 2007/4/9 イラスト変更 Kairyu.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ドラゴンポケモン/ドラゴン・ひこう/せいしんりょく たかさ/おもさ 2.2m/210.0kg 似合いそうなわざ げきりん:アニメで見た時、いかにも破壊神っぽかったから。 その他設定・情報など ゲームでは ハクリューがLV55でこのポケモンに進化する。 空を飛び、地球を約16時間で一周する。 姿を見た人は少ない。 海の化身。 人間に匹敵する知能を持つ。 海で溺れている人を助けるため、 広い海を何時も飛び回っているという。 荒れ狂う海をものともせずに自由に飛び回る。 海の何処かに、カイリューだけが 集まって暮らす島があるらしい。 嵐で難破しかけた船を見つけると陸地まで誘導する 優しいポケモン。 不思議のダンジョンでは、おおきな うみ ひりゅうの おかに出現。 ポケモンレンジャーでは、カイリューバスを使用するために キャプチャする事になる。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ミュウツーの逆襲」ではミュウツーからの手紙を 配るポケモンとして登場。 アニメ:「マサキのとうだい」では 超巨大なカイリューが登場。 アニメ:「ウィナーズカップ!フルバトル6VS6!!」では、 ユウジの手持ちとして登場。 アニメ:「ワタルとあかいギャラドス! 」では ワタルの手持ちとして登場。 アニメ:「カイリュー!げきりんはつどう!」では げきりんを使って暴走した。 アニメ:オーキド博士のポケモン講座によると 死ぬまで成長するらしい。 アニメ:「戦慄のミラージュポケモン」では オーキド博士がこのポケモンを繰り出した。 漫画:ポケスペでは、ワタルやキワメの手持ち等として登場。 その他書籍:アスペクト発行のポケットモンスター図鑑では、 破壊の神の化身とされていた。 (まだ未完成) コメント 丸っこいリザードンのような容姿。かわいい。 破壊神なのか海の化身なのか。 何故人間を助けてくれるのか。 ミュウツーの逆襲のカイリューはどこに行ったんだろう。 ハクリューと比べると色々退化してる気がする。 20067年3月11日作成 ポケモン図鑑No.149 図鑑@ヒトワザ。No.201